Des ressources accessibles pour apprendre le game design à son rythme
Contrairement à une idée reçue, le game design ne concerne pas seulement le jeu vidéo ! Jeux de société, escape games, jeux pédagogiques, jeux de rôle, dispositifs de médiation ou expériences immersives mobilisent eux aussi des compétences de game design.
Apprendre le game design passe par la pratique, souvent solitaire et autodidacte. Cette page rassemble des ressources gratuites pour vous aider à progresser en game design à votre rythme et à nourrir une pratique éclairée de la création de jeux.
Le design est le processus d’apprendre à résoudre des problèmes.
Eric Zimmerman, auteur de Rules of Play
Articles
Retrouvez ici les derniers articles de L’Atelier du Game Design : analyses, méthodes, vocabulaire, conseils de conception et ressources pour progresser dans votre pratique.
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De l’idée à la boîte : les premières vies d’un jeu
Prototype, playtest, print-and-play… les fondamentaux de la création de jeu de société
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Hasard, mécaniques, choix signifiants et bonnes lunettes
4 leçons tirées de grands livres de game design
Outils

Le Compas du jeu est une série de cartographies dont l’objectif est d’élargir l’imaginaire de la création ludique et aider à s’orienter dans la pratique du game design.
Une bibliothèque en construction
L’Atelier du Game Design est le début d’une aventure. Cette page va s’enrichir progressivement de nouvelles ressources : articles, cartographies, outils, références et analyses pour mieux comprendre les jeux et apprendre à les concevoir. Revenez régulièrement ici ou inscrivez-vous à la newsletter pour être informé des nouvelles publications !
Pour aller plus loin

Élargissez votre regard critique sur le jeu et sa place dans la société avec Le Miroir des jeux (article et chaîne Youtube).


