Accompagnement à la création de jeux
Faites progresser votre jeu avec un regard extérieur.
Créer un jeu est un processus d’essais, d’erreurs et d’itérations. Après plusieurs mois de développement, il devient pourtant difficile de prendre suffisamment de recul sur son propre projet.
L’Atelier du Game Design propose un accompagnement à la création de jeux, à destination des auteurs, autrices, éditeurs et institutions. Qu’il s’agisse d’un retour ponctuel sur un prototype ou d’un suivi complet, chaque accompagnement vise un même objectif : vous aider à faire évoluer votre jeu avec méthode, en restant fidèle à votre intention de départ.
L’objectif n’est pas de concevoir votre jeu à votre place, mais de vous apporter un regard extérieur, une expertise en game design et des outils d’analyse pour vous permettre de prendre les décisions les plus pertinentes.
Je n’ai pas échoué.
Thomas Edison
J’ai simplement trouvé 10000 solutions qui ne fonctionnent pas.
Pourquoi se faire accompagner ?
Créer un jeu, c’est avancer par essais, erreurs et itérations. Mais après plusieurs mois de développement, il devient difficile de prendre suffisamment de recul sur son propre projet.
Faut-il conserver cette mécanique ? Simplifier les règles ? Repenser le rythme de la partie ? Le problème vient-il du thème, de l’équilibrage, des mécaniques ?
C’est dans ces moments de doutes qu’un accompagnement peut vous aider à :
- sortir d’une impasse de conception ;
- clarifier les objectifs et l’identité de votre jeu ;
- renforcer les choix proposés aux joueurs et la qualité de l’expérience ;
- préparer votre prototype à une présentation auprès d’un éditeur ;
- construire une stratégie d’auto-édition adaptée à votre projet.

Deux formules selon vos besoins
Retour sur prototype
Un diagnostic complet de votre jeu.
À partir de 290 € TTC
Vous recherchez un avis professionnel sur un prototype déjà jouable ?
Dès lors que votre prototype est jouable, cette formule vous permet d’obtenir une analyse approfondie de votre jeu et des pistes d’amélioration concrètes.
Idéal avant un envoi à un éditeur ou lorsque votre développement semble bloqué.
Le tarif dépend principalement de la complexité du jeu (durée d’analyse, volume des règles, nombre de composants et temps de partie).
Comprend
- étude de votre intention de conception et de vos objectifs ;
- lecture des règles (envoi en print’n’play possible selon la taille du jeu) ;
- analyse détaillée des mécaniques et de l’expérience de jeu ;
- identification des points forts, des points de vigilance et des leviers d’amélioration ;
- propositions de pistes de développement argumentées ;
- visioconférence de restitution (environ 1 h 30) ;
- synthèse écrite.
Cette formule est faite pour vous si…
- vous souhaitez obtenir un regard extérieur avant de poursuivre le développement ;
- votre prototype semble avoir atteint un plateau et vous ne savez plus quoi modifier ;
- vous préparez une présentation à un éditeur ;
- vous souhaitez confronter vos choix de conception à un regard professionnel.
Accompagnement complet
Un partenaire de développement pour faire grandir votre jeu.
À partir de 600 € TTC
Cet accompagnement s’adresse aux auteurs ou aux structures qui souhaitent bénéficier d’un suivi régulier tout au long du développement de leur jeu.
Ensemble, nous définissons les objectifs du projet, identifions les priorités et faisons évoluer le prototype au fil des itérations.
Chaque accompagnement est construit sur mesure en fonction de vos besoins et de l’état d’avancement du projet, et peut aller jusqu’à la mise en fabrication.
Peut inclure
- plusieurs analyses de prototypes au cours du développement ;
- échanges réguliers en visioconférence ;
- suivi entre les sessions ;
- clarification et réécriture des règles ;
- travail sur les mécaniques et l’expérience de jeu ;
- équilibrage et rythme de partie ;
- ergonomie du matériel et lisibilité ;
- accompagnement dans une démarche d’auto-édition.
Cette formule est faite pour vous si…
- vous souhaitez être accompagné tout au long du développement de votre jeu ;
- vous manquez de temps ou de méthode pour faire progresser votre prototype ;
- vous préparez une recherche d’éditeur ou un lancement en auto-édition ;
- vous développez un jeu pédagogique, sérieux ou un dispositif ludique dans un cadre professionnel ;
- vous recherchez un partenaire de réflexion capable de challenger vos choix de conception sans dénaturer votre projet.
Une approche sur mesure
Il n’existe pas de recette universelle pour concevoir un bon jeu.
Chaque projet poursuit des objectifs différents : récréatif, éducatif, pédagogique. Les mêmes mécaniques peuvent produire des expériences très différentes selon le contexte dans lequel elles s’inscrivent.
C’est pourquoi chaque accompagnement commence par une question simple : qu’essayez-vous de faire vivre aux joueurs ?
Selon votre projet et la formule choisie, l’accompagnement peut prendre des formes très différentes : analyse d’un prototype, réflexion sur les mécaniques, travail sur les règles, préparation à une présentation auprès d’un éditeur ou accompagnement vers une auto-édition.
Mon objectif est de vous aider à développer le meilleur jeu possible pour répondre au mieux à vos intentions.

Pourquoi choisir l’Atelier du Game Design ?
L’Atelier du Game Design est porté par Romain Pichon-Sintes, game designer, auteur et éditeur indépendant.
Selon les besoins du projet, l’accompagnement peut également s’appuyer sur un réseau de professionnels (auteurs, éditeurs, illustrateurs ou spécialistes du game design) afin d’apporter des regards complémentaires.
Au fil des années, Romain Pichon-Sintes a développé une pratique du game design à la croisée de la création, de l’édition, de la recherche et de la transmission.
Quelques repères :
- Fondateur de Ludogamie, agence spécialisée dans le game design et maison d’édition ;
- Co-fondateur de la maison d’édition Je suis d’ailleurs ;
- Auteur et éditeur de jeux de société (La Colline aux étoiles, Split Stories, L’Évangile perdu, Crazy Crew…) ;
- Créateur du média Le Miroir des jeux, consacré à la réflexion sur le jeu et le game design ;
- Intervenant auprès d’universités, de collectivités et d’entreprises ;
- Plus de cinquante projets ludiques conçus ou accompagnés (jeux de société, escape games, escape box, jeu en ligne, jeux sérieux, murder party, jeux de piste, expériences immersives).
Cette diversité de projets nourrit une approche du game design à la fois pratique et analytique. L’objectif n’est pas d’appliquer une recette, mais de comprendre ce que votre jeu cherche à produire et de proposer des pistes d’amélioration adaptées à son identité.
Questions fréquentes
Mon jeu doit-il être terminé ?
Non. Il doit simplement être suffisamment avancé pour être joué.
L’accompagnement est-il réservé aux jeux de société ?
Non, nous accompagnons également dans la conception de jeux sérieux ou pédagogiques (quelle que soit leur forme), d’escape games, de dispositifs de médiation mais aussi de jeu vidéo.
Signez-vous un accord de confidentialité ?
Oui, sur demande.
Faites-vous les playtests ?
L’objectif n’est pas de remplacer vos playtests, mais d’apporter une analyse experte qui vient les compléter.
Parlons de votre projet
Chaque jeu est différent.
Avant toute prestation, un premier échange permet de comprendre votre projet, vos objectifs et de déterminer la formule la plus adaptée.
